发布时间:11-20 / 2020 浏览:
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VRidge将PCVR游戏流式传输到智能手机

如今,PC上的虚拟现实是一项昂贵的提议,需要高端耳机和功能强大的计算机,但新的应用程序有望使等式的耳机端便宜得多。借助RiftCat的VRidg...

如今,PC上的虚拟现实是一项昂贵的提议,需要高端耳机和功能强大的计算机,但新的应用程序有望使等式的耳机端便宜得多。

VRidge将PCVR游戏流式传输到智能手机

借助RiftCat的VRidge应用程序,用户可以通过Wi-Fi将VR游戏从PC传输到智能手机。无需使用$ 600的Oculus Rift或$ 800的HTC Vive,而是将手机插入便宜的VR耳机中,例如Google Cardboard(约20美元)或Samsung的$ 99 Gear VR。该应用程序现在作为RiftCat PC软件用户的Beta版可用。

VRidge目前仅支持旋转跟踪。该公司声称对VR标题进行了“完整的运行时替换”,理论上可以在将来实现位置跟踪,但这却造成了自己的难题:某些PC VR标题无法与RiftCat的软件配合使用。(另一种解决方案Trinus VR也可以在没有所谓的“低级钩子”的情况下使用。)

当然有渔获。即使在最佳条件下,通过本地网络流媒体游戏也会产生延迟,这在VR中是导致晕车的主要原因。尽管根据The Verge声称RiftCat仅引入一两帧延迟,但这仍然至少相当于网络引起的延迟的30毫秒,甚至更多,这还不包括在屏幕上渲染图像的任何延迟。(Oculus VR已将20ms称为VR延迟的最佳时机。)

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